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从游戏高管到创业老板方想怎样玩好蜀门IP??好蜀门sf一条龙

时间:2024-06-06 03:14:42  来源:http://www.fireandsacrifice.com 作者:sf999传奇新服网

小编导读:从2016年开始,除了争夺IP外,整个手游市场也已经开始细分,MMO就是重点领域之一。此前,受限于硬件水平与网络速度,导致休闲游戏占据主流,MMO并未大众化。但自从硬件与网络两方面都经过飞跃式的发展,

从2016年开始,除了争夺IP外,整个手游市场也已经开始细分,MMO就是重点领域之一。此前,受限于硬件水平与网络速度,导致休闲游戏占据主流,MMO并未大众化。但自从硬件与网络两方面都经过飞跃式的发展,行业和用户都已经对MMO有高度的认知与期待。甚至有些业内人士预测,MMO无论是从画面到操作,都可以和端游媲美。

距离上次方接受专访已经过去半年时间了。实际上,过去的半年方一直步履匆匆,他忙碌的主要原因是《蜀门》这款手游。《蜀门》曾经在被腾讯和网易称霸的端游时代,创造了注册人数超8000万,累计流水超过30亿的数据的成绩,成为当年的黑马之一,而云蟾也依靠《蜀门》迅速与其他同级别的端游公司拉开差距。由此看来,在端游IP涌向移动端的大潮之下,方趣选择《蜀门》的原因显而易见。

“我以前是研发出身,和云蟾的创始人都是2003年入行的,最早在一个公司是十几年的朋友,相互之间彼此了解也信任。”在介绍与云蟾的合作,方如是说。他认为,无论是游戏情怀本身还是端游IP完美移植的实现都是《蜀门》的原班人马最合适。此外,作为一名游戏行业的老。

去年6月,方离开了游族,10月成立方趣网络。从时间上看去,方选择创业的时间会有些微妙,原计划追赶着手游资本热的势头顺势而为,却在刚开始就适逢股灾。对此,方倒是觉得这好似是市场的自主选择,资本降温带来优胜略汰的效果,留下强者,淘汰弱者。

发行为主的游戏公司都忌讳将鸡蛋放在一个篮子里,但方却选择反其道而行之——把《蜀门》作为2017的唯一王牌。“爆款产品的命运其实从产品立项那一刻就已经注定了,”在他眼里,爆款是从一开始就注定的。找准用户定位和品类,并根据产品配合适当的市场营销,那么产品则可小成甚至大成。他相信厚积薄发必定会带来爆款产品,而产品的生命周期能持续三五年,甚至更长。

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